大家好,今天小编来为大家解答魔术方块六面转法图解这个问题,魔方 *** 立体6面颜色很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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一、求:魔方六面完成法的思路及步骤!简单易懂。
最简单的是“层先法”。魔方,Rubik's Cube又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助 *** 增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方系由富于弹 *** 的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由27个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在 *** 时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被 *** ,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
边看边学这个还可以
这个经典法。
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二、魔方拆了怎么装图解
2、先组装底面,即中心块相对的一面,所以就组装好带有白色的棱块,也就组成了一个十字架。
3、接着,再把带有白色的角块组装好,这就组装好了白面。
4、同样,白面组装好了后,就组装中间层的棱块,如图所示。
6、同理,在组装一条,让顶面变成一个L型。
7、接着,把顶面组装成一个U型。然后再把顶面残缺的那两个角块往外板一点,好让最后一个 *** 棱块卡进去。扳的时候要轻轻的,以免其它角块掉落。
9、把 *** 中心块对好,再把螺丝上好,尽量不要太紧。
10、最后盖上 *** 中心块盖子,一个三阶魔方的组装就完成了。
1、首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块 *** 和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块 *** 和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
2、给选出的顶平面上的4个边角方块 *** 和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块 *** 和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
3、给顶平面下面的一层的4个边缘方块 *** 和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块 *** 和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。
4、给底平面上的4个边角方块 *** 和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块 *** 和定向.这是通过先 *** 后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
三、六面魔方第七步四角归位的公式是什么
六角魔方第七步四角归位(又名顶棱归位,已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)的公式如下
(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
下面再详细说一下魔方六面还原公式图解
一、各个字母 *** 魔方的六个面右R左L上U下D前F后B
逆时针180度用['2]字母 *** 魔方公式步骤介绍
之一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方之一层四个角块):
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F)(U R U' R')
公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F(R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R'U R
公式5-2:U' R U'U' R'U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
要一次还原魔方的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。
要还原三阶魔方的之一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种 *** 之一去做。
可根据上述任何一种 *** 完成魔方的任何一面。请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且之一层应转至四边颜色与各自中心一致。如下:
要使之一层四边的颜色一致,有两种 *** 。如下图:
按上述步骤,魔方的之一层表面可显示出来。(即四边的最顶层)然后进行还原第二层。这时要把已完成的之一层倒过来,使“ T”形颠倒成“”(如图)。有以下种 *** 调出魔方的第二层。
注:如遇到图中所示情况,方块周边的颜色将互相取代,可连用上述 *** ( 1)或( 2),这时把B或C转到A的位置,然后再把甲A转到B或C的位置,然后以同样的 *** 再转一次,可连用( 1)或( 2)把方块阿转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。
完成上述步骤后,魔方的第二层就会变成如图所示的情况。
3、.完成魔方第二层后,尽量将魔方第三层之顶部成“+”形状。(如图)
当“”形出现时,顶层应转到出现“”在左上角。
根据第二步,不管魔方第三层顶面出现什么形状,要按以下 *** 去重复转动,直至出现“+”.
4、.把魔方顶面四角的方块转到正确位置
根据上述三个步骤可使顶面出现“+”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下 *** ( 1)或( 2)改变其他三个角。
(1)移动 I到 II, II到 III和 III到 I.
(2)移动 I到 III, II到 I和 III到 II.
注:如魔方四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。如果只有两个方块到达正确位置,就需要调整。(可能不只一次)可运用上述 *** ( 1)或( 2)直至魔方四角的方块到达正位置。
5、把魔方四块方块的颜色转到正方向
为达到此目的,可根据以下两种 *** 之一进行。这次,把正确颜色的方块作为参照点,转动在各自位置的其它三个方块至出现正确颜色。
注:如有;两个或三个方块处于正确位置和颜色,必须重新调整以令一个处于正确位置。(留下其中之一于正角位置即可)然后根据第四( 2)步所示 *** 转动其它方块。再根据第四( 1)步所示转动。最后根据第五( 1)或第五( 2)步所示步骤进行。
要根据上述解法教程步骤进行,必须使魔术方块出现图例所示的形态。
当完成上述第五步后,魔术方块可能出现以下两种不同的情况:
( 1)第三层上只有四边中心的一个方块处于正确位置而其它三个则在错误位置。
( 2)四边顶层的中心方块全在错误位置。
如上述( 1)情况发生,应该以基面作为参照点(如图),根据以下步骤转动。
如上述( 2)情况发生,应以任一面或一边作参照,根据以下步骤转动。然后( 1)所示情况可能出现,然后再转以至结束游戏。层先法魔方教程完毕。
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