老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于长条魔方玩法图解和三十六段魔尺变球图解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享长条魔方玩法图解以及三十六段魔尺变球图解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
一、24阶长条魔方玩法大全
1.长条魔方怎样拧成球状物 *** :首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块 *** 和定向,即顶面边缘。
2.目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块 *** 和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
3.给选出的顶平面上的4个边角方块 *** 和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块 *** 和定向。
4.在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
5.给顶平面下面的一层的4个边缘方块 *** 和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块 *** 和定向。
6.这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。
7.给底平面上的4个边角方块 *** 和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块 *** 和定向.这是通过先 *** 后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
二、魔方长条圆形图解
魔方长条圆形图解
长条.........不等阶吧,不等阶魔方的种类很多,要视情况而言
长条.........不等阶吧,不等阶魔方的种类很多,要视情况而言
圆饼图(Pie Chart)圆饼图也称馅饼图,用扇形的面积,也就是圆心角的度数来表示数量。圆饼图主要用来表示组数不多的品质资料或间断 *** 数量资料的内部构成,且各部份百分比之和必须是100%。圆饼图可以使企业根据圆中各个扇形面积的大小,判断某一部分在总体中所占比例的多少。
都一样,到后面需要出息,工具和选区只不过是画圆而已,你还要做旧的感觉啊
更好的 *** 是用Adobe Photoshop把图修改好了再重新 *** 到PowerPoint中。
用PowerPoint做比较麻烦,如果那你的背景是白色(或者其他颜色,只要不是渐变或图案)你可以试试画一个圆(按住Shift可以画出正圆),然后把圆的填充颜色设为无色,再把圆的线条颜色设成背景色,再通过调整圆的线型,把磅数加大,就可以变成一个圆圈遮住你不要的部分。
显示问题,re空格或回车重新生成一下就可以!再不行就是电脑分辨率没改下分辨率
请下载附件,里面有两个圆形图标。我帮你找了个原版的,并且用高清图给你重新 *** 了一个。工作辛苦,请采纳~如有问题请追问,谢谢。
是指把文字环形排列吧,可以 *** 艺术字,然后选“艺术字工具”选项卡——艺术字样式——更改形状——跟随路径里面选择你需要的样式就行了。
然后再在艺术字外面 *** 两个形状——圆形就行了,
再全选艺术字和圆形,绘图工具——格式——对齐——上下居中——左右居中
三、长魔方的变形教程
1、从一头开始,横折两次,变成一个小的三角形状。
2、在此基础之上,继续横折,但是需要和之前的三角形成一个封闭的环状。
3、然后横折一次,再竖折一次,每一次折的方向要和之前相反。
4、之后继续横折、竖折,逐渐形成一个半球。
5、折成半球之后,每次折两次,始终要保持封闭的形状,就可以形成一个球。
24段的魔方尺拼成球形,按照以下步骤进行 *** 作:
之一步:把魔尺拧成横着的一条线。先固定之一段,然后将第二段逆时针旋转一次,这时会出现一个长方形和三角形相连接。
第二步:将第三段逆时针旋转一次,此时会出现一个三角形。然后第四段按照顺时针的方向旋转一次,再把第五段、第六段、第七段重复旋转,此时就能显示出来球的一个角。
第三步:同样重复旋转,第八段逆时针旋转,第九段顺时针旋转。
第四步:继续逆时针、顺时针重复旋转。这里多说一句:在旋转的过程中,要随时检查是不是都是三角形和长方形相连接。正常情况应该都是三角形和长方形相连接,如果不是说明就错了。
第五步:最后二段同样重复顺时针旋转及逆时针旋转。
四、魔方玩法口诀及图解
1.口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2.口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3.口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅 *** 的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4.口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅 *** 的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5.口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。
6.口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7.口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
8.口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
五、长魔方怎么拼成球图解
5、横折成半圆,如图,之后每折两次的变化依次如下图。
7、翻转过来,上面的角对内旋转180度。
8、剩下的长条向上旋转,然后对折进来,完成。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是更受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹 *** 的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族( *** 钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方 *** 有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
六、怎样把长形的魔方变成球形,要详细的 ***
1、从一头开始,横折两次,变成一个小的三角形状;
2、在此基础之上,继续横折,但是需要和之前的三角形成一个封闭的环状;
3、然后横折一次,再竖折一次,每一次折的方向要和之前相反;
4、之后继续横折、竖折,逐渐形成一个半球;
5、折成半球之后,每次折两次,始终要保持封闭的形状,就可以形成一个球。
百变魔尺和魔方一样,都是由匈牙利发明家厄尔诺·鲁比克在上世纪70年代发明的,又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,可随意变化, *** 组合。百变魔尺既然称“百变”,顾名思义,可以变化出多种多样的形状,现在已知的,单个魔尺可以组合成100多种图案。
对此,自贡小伙王建不屑一顾:“我一根魔尺可以变化出200多种形状。”
在和记者交谈时,王建随手拿起一根魔尺演示。小小的魔尺,经王建的手,眨眼间变成乌龟、天鹅、青蛙等可爱的动物。“最开始玩百变魔尺时,拼成一个绣球都要几分钟,现在只要几秒钟。”记者用秒表计时,一根魔尺在王建手中越来越短。
另一端,一个球体也渐渐成形,绣球完成时,秒表定格在3.8秒。
参考资料来源:人民网——自贡小伙“秒杀”百变魔尺 3.8秒拼个绣球(图)
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