今天给各位分享三阶魔方速拧公式图解的知识,其中也会对三阶魔方20秒还原 *** 进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
一、三阶魔方顶层速拧公式
顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。
顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。
右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。
顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。
右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。
顶层棱块(位置)左手:左上、上右(后接第二层左手公式)、左下。
右手:右上、上右(后接第二层右手公式)、右下。
二、三阶魔方速拧公式是什么
三阶魔方的还原公式有:(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U')( R U R U)( R U' R)、( R U R U2)( R' L'U R U' L)( U2 R2)。
U、R、F、D、L、B这六个字母分别 *** 上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。
三阶魔方练习熟练之后还可以使用速拧公式,有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U')( R U R U)( R U' R)、( R U R U2)( R' L'U R U' L)( U2 R2)。
1、将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应。
2、将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块。
3、若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与上一个情况相同。
三、三阶魔方速拧公式教程
1、先拼十字架,再拼四角,稍微摸索一下就可完成。
2、①上+右+上-右-上-前-上+前+
3、②上-前-上+前+上+右+上-右-
4、你可用公式①把红蓝色块取到顶层,再用一遍公式①。
5、也可用中层辅助①右+上-右-上+前-上2前+上2前-上+前+
6、另外分享一个我自己探索的简单公式:
7、你会遇到四种情况,4就是要完成的顶层十字架。
8、作用如下图:A不变,B到C,C到D,D到B,且CD发生翻转。
9、→先保证后面(A位置)为 *** ,其次保证左面(B位置)为 *** 。
10、十字架辅助①前+右+上+右-上-前-
11、自己可以探索一下这个公式的作用
12、④右-上-右+上-右-上2右+上2
13、如下图作用:A不变(注意A位置,左上角),BCD位置不变,但BCD都逆时针转一个角。下图用了④两遍。
14、拼完十字架,你会遇到图12345共五种情况,123情况用一次公式④,变为4,再用一次或两次公式④,会变为5。
四、三阶魔方20秒速拧公式
1、三阶魔方20秒速拧公式具体如下:
2、解法公式:勾上回下(或下顺上提)
3、注释:F2L-01又称槽位在右的同色标态,是F2L公式中最基础的变换形态之一,也是部分公式的最终推导,需重点记忆!
4、注释:F2L-02又称槽位在左的同色标态,跟前面的F2L-01互为镜像公式。F2L-02公式本质上相当于用左手做F2L-01的解法公式,也是所有F2L公式中最基础的变换形态之一。
5、注释:公式之一阶段“回上勾下勾”是先将相应角块藏于相应槽位后下方,然后移动相应棱块后,再使角块上来对接成F2L-01的图形,最后阶段再使用F2L-01的公式(勾上回下)将其复原。
6、注释:对比F2L-03公式记忆,两者图形互为镜像,公式上F2L-04相当于F2L-03的左手对称解法,原理上跟F2L-03一样,也是通过先藏角再挪棱将其变成同色标态(F2L-02槽位在左同色标态)后,再利用F2L-02公式(回顶勾底)将其复原。
五、三阶魔方速拧教程
1、所谓得F者得天下,速拧高手往往能够连贯的完成4组f,看起来像是一个公式一般,这就需要观察力,能够在最快的时候找到下一组棱角块,并且以顺手步骤少的 *** 归位。
2、至于如何提高速度减少步骤,那就需要“让你的眼睛跟 *** 的手”,大部分人的手速太快,以至于观察跟不上,导致需要停下来找下一组棱角块,浪费时间,而且,手速过快还会让你经常无法用更优的方式解决一组棱角块。简单的说就是放慢手速(一起来做手残 *** 吧\^O^/),直到慢的你能够把4组f连起来做,坚持一段时间,会有收获的。
六、速拧三阶魔方公式
1、CFOP公式是用于在四个步骤内还原三阶魔方的一种快速还原的 *** 。
2、CFOP公式法是世界上最快、使用最广泛的三阶魔方速拧解法。
3、关于这种 *** 的来源,一种说法是由外国人Jessica Fridrich于1997年将该 *** 上传至互联网,在同一年三阶魔方速拧世界纪录突破了20秒。一种说法是JessicaFridrich是它的发明人,还有一种说法是该公式由数量众多的魔方速拧选手于20世纪80年代发明。
4、这种 *** 通过119个公式,采用4个步骤对魔方进行还原。世界上的一流高手使用的几乎都是CFOP及其改进 *** 。JessicaFridrich同时也是一个魔方高手。
5、用CFOP公式还原魔方的思路:先搭好底层十字,再同时对好前两层,之后调整好最后一层的朝向,最后调整好最后一层的顺序,魔方就还原完成了。
6、一种说法是由外国人Jessica Fridrich于1997年将该 *** 上传至互联网,在同一年三阶魔方速拧世界纪录突破了20秒。一种说法是JessicaFridrich是它的发明人,还有一种说法是该公式由数量众多的魔方速拧选手于20世纪80年代发明。
7、这种 *** 通过119个公式,采用4个步骤对魔方进行还原。世界上的一流高手使用的几乎都是CFOP及其改进 *** 。JessicaFridrich同时也是一个魔方高手。
8、用CFOP公式还原魔方的思路:先搭好底层十字,再同时对好前两层,之后调整好最后一层的朝向,最后调整好最后一层的顺序,魔方就还原完成了。
七、三阶魔方速拧公式
1、三阶魔方速拧的 *** 就是按照公式或者是步还原法进行还原,先将顶层转出十字,将同色的角块进行归位,然后将中层的棱块进行归位,顶层的棱角也进行归位,接下来将顶层的棱块和角块进行归位,最后将顶层的角块还原。
三阶魔方是魔方中最基础的魔方,在转动的时候要先将底棱进行归位,然后还原底层的十字架将顶角进行归位,魔方的四个角块还原的时候用到的公式有(RUUR')、(F"U'F)。
2、接下来就是将中棱进行归位,将魔方中层的四个棱块进行还原,所用的公式是(U'F'UF)(URUR)、(URUR)(U'FUF),还原完之后将魔方顶层的四个棱块还原成和顶层的面颜色相同,用公式F(RUR'U')F。
3、将魔方四个顶角的顶面颜色全部调到顶层,转动的时候用的公式就是RU2R U RUR、UR UURUR UR,然后进行顶角归位。
魔方在中国 *** 省称为魔术方块,在中国 *** 特别行政区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。
魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由美国选手Max Park2023年6月新创造的3.13秒,平均世界纪录是由中国选手王艺衡保持的4.69秒。
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